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 Castlevania Judgment

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otchot
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MessageSujet: Castlevania Judgment   Jeu 18 Déc - 18:15






Aperçu <


En l'espace de deux décennies, la saga gothique de Konami a eu le temps de se faire un nom auprès des joueurs en se développant de façon tentaculaire sur un grand nombre de supports différents. Aujourd'hui, la série se prolonge essentiellement sur consoles portables, en attendant de savoir ce que nous réserve le prochain opus de grande envergure annoncé sur PS3 et Xbox 360. A l'instar de SoulCalibur Legends, la Wii n'aura finalement droit qu'à un épisode marginal de cette prestigieuse saga, celui-là même qui fait justement l'objet de cet aperçu. Destiné aux fans les plus inconditionnels, Castlevania Judgment ne dégage certainement pas l'aura qui caractérise les autres volets de la série, mais il constitue tout de même une bonne opportunité de se défouler aux côtés des personnages cultes de la saga.



Trouvant son principal attrait dans le charisme de ses personnages, Castlevania Judgment profite de la participation inespérée d'un mangaka talentueux. Derrière le character design des héros de Castlevania Jugment, on reconnaît en effet facilement le trait de Takeshi Obata, dont on a pu apprécier le coup de crayon sur les mangas Death Note et Hikaru no Go. Les personnages abandonnent ainsi leur design vieillissant au profit d'un autre beaucoup plus moderne et stylé. Simon Belmont a maintenant des airs de Kira tandis que Maria affiche une étonnante ressemblance avec Misa, deux personnages découverts dans le manga Death Note. Mais si la comparaison est évidente au vu des artworks, elle se révèle beaucoup moins marquée au sein du jeu où le rendu des personnages reste finalement assez fidèle à celui qu'on a connu par le passé.


A noter que, par défaut, le jeu vous propose de vous essayer à la maniabilité Wiimote/Nunchuk, et d'agiter la télécommande à chaque fois que vous voulez porter une attaque. De quoi choper des crampes aux poignets en quelques minutes, avant de revenir à la raison et d'opter pour une maniabilité beaucoup plus efficace au pad GameCube ou avec une manette classique Wii. Divers bonus pourront être débloqués facilement si vous connectez le jeu au dernier épisode DS, Castlevania : Order of Ecclesia. En sus des modes Versus et Survival, on notera aussi la possibilité de participer à des combats en ligne via la connexion Wi-Fi, mais aussi de consulter les bonus débloqués dans la Galerie. Enfin, en cours de partie, il arrivera que vous débloquiez des accessoires de toutes sortes que vous pourrez ensuite équiper sur vos personnages pour modifier leur apparence. Un délire visuel assez sympathique qui permet plus ou moins de rallonger la durée de vie du jeu, sans pour autant compenser le caractère un peu limité du contenu et l'ennui généré par le gameplay. Il est clair que, pour un titre qui se présente comme un hommage à une série d'une telle envergure, Castlevania Judgment risque de déconcerter les fans qui ont certainement une vision beaucoup plus ambitieuse d'un tel cross-over. Attendu pour les semaines qui viennent en Europe, ce titre sera malgré tout le bienvenu, IGA n'ayant encore annoncé aucune autre adaptation de la licence Castlevania sur la console de salon de Nintendo.


Fiche tecnique <
Description :Castlevania Judgment est le premier opus Wii de la célèbre série gothique de Konami. Cet épisode privilégie les combats purs et durs dans des arènes fermées. Plusieurs générations de chasseurs de vampire y affrontent les meilleurs alliés du comte Dracula. En tout, 14 personnages sont disponibles tels Simon Belmont, Maria Renard ou encore Alucard.
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Type : Combat
Sortie France : 27 février 2009
(18 novembre 2008 aux Etats-Unis - 15 janvier 2009 au Japon)


Info By jeuxvideo.com ( fiche technique )
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   Jeu 18 Déc - 22:35

Merci pour se SUPPAA resumé Very Happy ce jeu est pas mal j'en ai deja entendu parler mais perso jvais plutot squatter chez quelqu'un que de l'acheter xD

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otchot
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   Jeu 18 Déc - 23:05

Je pense aussi faire pareil xD

Sinon ce qui ma flashé c'est de voir la ressemblance du perso avec light (death note )
j'ai fait mes recherches et j'ai lu que c'est le dessinateur de death note
qui a fait les persos du jeux !
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Lufach
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   Ven 19 Déc - 11:16

j'en ai aussi entendu parler t'a des images stp?

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otchot
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   Sam 20 Déc - 16:10

Bien sur Luf'

< Image By Jeuxvideo.com





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otchot
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   Sam 20 Déc - 16:11

On voit bien la ressemblance avec misa et light
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MessageSujet: Re: Castlevania Judgment   

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